7아크 패시브와 카르마
는 장비에서 나오는 포인트로 패시브를 찍는 시스템입니다. 예전의 직업 각인, 전투 특성, 세트 효과를 대체합니다. 는 여기에 추가 포인트와 효과를 더하는 성장 트랙입니다.
- 단축키
- 마침표(.)
- 프리셋
- 기본 2개, 확장 가능
- 카르마 개방
- 카제로스 2막 클리어

세 가지 타입
| 타입 | 개방 | 포인트 원천 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 전투 레벨 50 | 방어구(품질 무관), 전투 레벨 | 모든 직업 공통 전투 효과 | |
| 1100 (티어 3 이상) | 장신구 품질과 연마, 전투 레벨, 포인트 물약, 카르마 랭크 | 직업 고유 효과 (옛 직업 각인) | |
| '[초각성] 한계를 뛰어넘는 힘' 완료 | 팔찌 등급, 전투 레벨, 카르마 랭크 | 초각성기 강화 |
포인트 획득처
| 타입 | 원천 | 포인트 |
|---|---|---|
| 진화 | 티어 4 유물 방어구 | 부위당 +20, 총 +100 |
| 티어 4 고대 방어구 | 부위당 +24, 총 +120 | |
| 전투 레벨 51~70 | 레벨당 +1, 총 +20 | |
| 깨달음 | 티어 4 장신구 | 장신구 연마 참고 |
| 전투 레벨 51~70 | 레벨당 +1, 총 +20 | |
| 깨달음 포인트 물약 | +3 | |
| 상급 깨달음 포인트 물약 | +5 | |
| 카르마 랭크 | 랭크당 +1, 총 +6 | |
| 도약 | 티어 4 팔찌 | 유물 +9, 고대 +18 |
| 전투 레벨 51~70 | 레벨당 +2, 총 +40 | |
| 카르마 랭크 | 랭크당 +2, 총 +12 |
깨달음 포인트 물약은 내실로 얻습니다. 깨달음 4티어 노드를 찍으려면 반드시 모아야 해서 내실 1순위입니다. 내실 페이지에 얻는 곳을 정리했습니다.
찍는 규칙
- 진화: 티어마다 쓸 수 있는 포인트 상한이 있습니다. 포인트가 남아도 상한에 걸리면 그 티어는 더 못 찍습니다.
- 깨달음: 티어별 제한은 없지만, 연계 노드는 선행 노드를 최고 레벨로 찍어야 열리고 서로 배타적인 경우가 있습니다.
- 도약: 1티어에 정해진 포인트를 써야 2티어가 열립니다. 2티어 일부는 다른 노드를 막습니다.
좌클릭이나 +로 올리고, 우클릭이나 -로 내립니다. Shift를 누르면 10단위.
카르마

| 타입 | 랭크 성장 | 레벨 성장 | 목표 |
|---|---|---|---|
| 진화 | 진화형 피해, 낙인력 증가 | 최대 생명력 | 6랭크 21레벨. 21레벨 이상은 의미가 작습니다 |
| 깨달음 | 깨달음 포인트 +1 | 무기 공격력 (21레벨 이후 레벨당 0.1%) | 6랭크 21레벨, 여유가 되면 26레벨 |
| 도약 | 도약 포인트 +2 | 초각성기 피해 | 6랭크 21레벨 |
- 재료: 개방과 랭크는 (2막), 레벨은 (카제로스, 에픽 레이드, 필드 보스 등)과 골드.
- 레벨 성장: 확률. 실패하면 카르마의 기운이 쌓이고 100%면 확정 성공(). 랭크 성장은 100% 성공.
- 깨달음 26레벨까지: 카르마의 기운 덕분에 할 만합니다. 그 이상은 골드를 크게 넣어야 하는 영역.
- 정련된 운명의 돌: 지옥 보상. 무료로 레벨 성장을 시도하지만 카르마의 기운은 오르지 않습니다. 특수 재련과 비슷한 개념.