직업 고르기
첫 캐릭터는 밸런스 순위보다 조작 방식으로 고르는 편이 낫습니다. 순위는 패치마다 뒤집히지만 손에 맞는지는 잘 바뀌지 않고, 같은 레이드를 몇백 번 도는 게임이라 손에 안 맞으면 순위가 높아도 못 버팁니다.
먼저 역할을 정합니다
딜러
보스에게 피해를 넣습니다. 4인 파티에 3명, 8인 공대에 6명. 대부분의 직업이 딜러이고 배울 것이 상대적으로 적습니다.
첫 캐릭터로 권합니다
파티 셋을 보호하고 버프와 낙인을 겁니다. 바드, 홀리나이트, 도화가, 발키리 넷뿐입니다.
자리는 남지만 공부량이 많습니다
서포터가 모자란 이 상시로 생겨서 파티 잡기는 서포터가 훨씬 쉽습니다. 대신 보스 패턴과 딜러 셋의 상태를 동시에 보면서 보호막과 버프 타이밍을 맞춰야 하고, 서포터가 흔들리면 파티 전체가 죽습니다. 첫 캐릭터로 권하지 않는 이유는 성능이 낮아서가 아니라 배울 양이 많아서입니다.
공격 방향 세 갈래
딜러를 가르는 가장 큰 축은 스킬의 공격 타입입니다. 모든 스킬에 붙는 게 아니고, 스킬 툴팁의 공격 타입에 적힌 스킬만 보너스를 받습니다.
| 분류 | 서는 자리 | 보너스 | 체감 난이도 |
|---|---|---|---|
| 기반 | 보스 정면 | 피해량 20%, 무력화 10% | 가장 높습니다. 보스 패턴 대부분이 정면을 향하므로 딜하는 자리가 곧 위험한 자리입니다 |
| 기반 () | 보스 뒤 | 피해량 5%, 치명타 적중률 10% | 높습니다. 어그로가 튀면 계속 따라 돌아야 합니다 |
| 어디든 | 없음. 대신 배율 자체가 그만큼 설계되어 있습니다 | 낮습니다. 포지션이 자유롭고 서포터 케어를 받기 쉽습니다 |
헤드어택 보너스가 백어택보다 훨씬 큰 것은 그만큼 자리가 위험하기 때문입니다. 방향을 타는 쪽이 더 센 게 아니라, 방향을 타는 대가로 보너스를 받는 구조입니다. 같은 값이면 편한 쪽을 고르면 됩니다.
내 직업이 어디에 속하는지 확인하는 방법
- 스킬 창에서 주력 스킬 세 개의 공격 타입을 봅니다. 백어택이나 헤드어택이 적혀 있으면 그 방향을 타는 빌드입니다. 아무것도 없으면 타대입니다. 이게 가장 정확하고 패치에 영향받지 않는 확인법입니다.
- 깨달음 노드 설명을 읽습니다. 같은 직업의 두 갈래가 서로 다른 방향인 경우가 흔합니다. 예를 들어 워로드는 고독한 기사가 헤드어택 기반, 전투 태세가 방향 무관입니다.
- 트리시온 수련장에서 직접 눌러봅니다. 각인과 스킬을 자유롭게 바꿔 시험할 수 있고 나오면 초기화됩니다. 인게임 설정
- 아래 표에서 내 깨달음을 찾습니다. 전 직업의 깨달음별 방향을 정리해 뒀습니다. 그래도 최종 확인은 인게임 스킬 툴팁입니다.
- 지금 기준 평가는 외부에서 봅니다. 로아와(loawa.com)의 클래스 통계에서 레이드별 실사용률과 평균 전투력을, 인벤 직업 게시판에서 빌드별 배율 정리를 확인합니다. 외부 사이트
커뮤니티 정리글을 볼 때는 작성 날짜를 확인하세요. 방향 자체는 잘 바뀌지 않지만, 깨달음 이름과 주력 빌드는 시즌마다 바뀝니다. 2026년에도 7월 22일 밸런스 패치로 깨달음별 배율이 재조정되어 주력 빌드가 갈린 직업이 있습니다. 옛 글의 직업각인 이름이 지금과 다르면 그 글의 분류도 그대로 믿기 어렵습니다.
깨달음별 방향 전체 표
티어 4에서는 예전의 직업 각인이 아크 패시브로 옮겨졌습니다. 직업 하나에 깨달음 갈래가 둘 있고, 어느 쪽을 찍는지에 따라 사이클, 주력 스킬, 주 특성, 그리고 어디 서서 때리는지까지 달라집니다. 같은 직업의 두 갈래가 서로 다른 방향인 경우가 흔해서, 직업 이름만 보고 사멸인지 타대인지 판단하면 안 됩니다.
- 헤드 주력기가 . 보스 정면에 붙습니다
- 백 주력기가 . 이른바 입니다
- 타대 방향 제약이 없습니다
- 서포터 딜러가 아닙니다
| 계열 | 직업 | 깨달음 | 방향 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 전사 | 버서커 | 광기 | 타대 | - |
| 광전사의 비기 | 백 | - | ||
| 디스트로이어 | 분노의 망치 | 헤드 | - | |
| 중력 수련 | 헤드 | - | ||
| 워로드 | 고독한 기사 | 헤드 | - | |
| 전투 태세 | 타대 | - | ||
| 홀리나이트 | 심판자 | 백 | 딜홀 | |
| 축복의 오라 | 서포터 | - | ||
| 슬레이어 | 포식자 | 백 | - | |
| 처단자 | 백 | - | ||
| 발키리 | 빛의 기사 | 타대 | 딜키리 | |
| 해방자 | 서포터 | - | ||
| 무도가 | 배틀마스터 | 오의 강화 | 백 | - |
| 초심 | 타대 | - | ||
| 인파이터 | 극의: 체술 | 백 | 백을 잡지 않아도 되는 수준이라는 평 | |
| 충격 단련 | 백 | - | ||
| 기공사 | 역천지체 | 타대 | - | |
| 무상신공 | 타대 | - | ||
| 창술사 | 절정 | 백 | - | |
| 절제 | 백 | - | ||
| 스트라이커 | 일격필살 | 백 | - | |
| 오의난무 | 백 | - | ||
| 브레이커 | 수라의 길 | 헤드 | 수라 상태 기본 공격이 헤드어택 판정 | |
| 권왕파천무 | 타대 | - | ||
| 헌터 | 데빌헌터 | 핸드거너 | 타대 | - |
| 전술 탄환 | 백 | 옛 이름은 강화 무기. 강무 데헌이라고도 부릅니다 | ||
| 블래스터 | 화력 강화 | 타대 | - | |
| 포격 강화 | 타대 | - | ||
| 호크아이 | 두 번째 동료 | 타대 | - | |
| 죽음의 습격 | 타대 | - | ||
| 스카우터 | 진화의 유산 | 타대 | - | |
| 아르데타인의 기술 | 타대 | - | ||
| 건슬링어 | 피스메이커 | 타대 | - | |
| 사냥의 시간 | 타대 | - | ||
| 마법사 | 바드 | 절실한 구원 | 서포터 | 실제로는 거의 이쪽만 씁니다 |
| 진실된 용맹 | 타대 | 딜 갈래 | ||
| 서머너 | 상급 소환사 | 타대 | - | |
| 넘치는 교감 | 타대 | - | ||
| 아르카나 | 황후의 은총 | 타대 | - | |
| 황제의 칙령 | 타대 | - | ||
| 소서리스 | 점화 | 타대 | - | |
| 환류 | 타대 | - | ||
| 암살자 | 데모닉 | 멈출 수 없는 충동 | 타대 | 충모닉 |
| 완벽한 억제 | 백 | 억모닉 | ||
| 블레이드 | 버스트 강화 | 백 | - | |
| 잔재된 기운 | 백 | - | ||
| 리퍼 | 갈증 | 백 | 백 포지션을 잡기 쉽다는 평 | |
| 달의 소리 | 백 | - | ||
| 소울이터 | 만월의 집행자 | 타대 | - | |
| 그믐의 경계 | 타대 | - | ||
| 스페셜리스트 | 도화가 | 만개 | 서포터 | - |
| 회귀 | 타대 | 딜 갈래 | ||
| 기상술사 | 질풍노도 | 타대 | - | |
| 이슬비 | 타대 | - | ||
| 환수사 | 환수 각성 | 타대 | - | |
| 야성 | 타대 | 곰수사 | ||
| 차원술사 | 시간 관리자 | 타대 | - | |
| 공간 검사 | 백 | 정면에서도 백어택 판정 | ||
| 가디언나이트 | 가디언나이트 | 업화의 계승자 | 타대 | 화신 상태로 싸웁니다 |
| 드레드 로어 | 헤드 | 화신 전환 없이 정면에서 버팁니다 |
이 표가 답하지 않는 것. 어느 갈래가 지금 센지, 어느 갈래를 사람들이 실제로 쓰는지는 패치마다 바뀝니다. 그건 로아와의 클래스 통계와 인벤 직업 게시판에서 보세요. 이 표는 "어디 서서 때리는가" 하나만 다룹니다. 외부 사이트
깨달음 이름은 직업별로 하나씩 확인해 시즌 3 기준 정식 표기로 맞췄습니다. 시즌 3에서 직업 각인이 깨달음으로 통합될 때 이름이 바뀐 것이 있어서, 예전 이름으로 적힌 정리글과 다를 수 있습니다. 데빌헌터의 강화 무기가 전술 탄환으로, 기공사의 세맥타통이 무상신공으로 바뀐 것이 그런 경우입니다. 방향은 로아온 갤러리 직업 추천(2026년 6월 14일), 인벤 가디언나이트 리뷰, 인벤 차원술사 기사(2026년 7월 8일)에서 확인된 부분과 인게임 스킬 공격 타입을 기준으로 정리했습니다. 정확한 것은 스킬 창의 공격 타입입니다.
2026 신규 직업: 차원술사
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 계열 | 스페셜리스트 (남성 요즈) |
| 무기 | 시침과 분침 |
| 아이덴티티 | 차원 시계. 마나를 자원으로 쓰고 자체 마나 회복 효과를 가집니다 |
| 시간 관리자 | 특화와 치명 위주. 스킬 재사용 대기시간 초기화를 쓰는 화력 투사형 딜러. 방향 제약이 없습니다 |
| 공간 검사 | 신속과 치명 위주. 정면에서도 백어택이 성립하는 지속 딜러 |
| 역할 | 두 갈래 모두 딜러 |
2026 여름 성장 지원 이벤트의 은 차원술사에도 쓸 수 있었습니다. 그 이벤트는 종료되었으니, 지금 차원술사를 시작한다면 남은 점핑권이 있는지 확인하고 없으면 메인 퀘스트로 올립니다. 성장 로드맵
쉽다고 평가받는 세팅
아래는 2026년 6월 기준 커뮤니티의 3막과 종막 익스트림 기준 코어 추천에서 뉴비 난이도 언급이 붙은 것들입니다. 숫자는 질서 코어 조합을 말합니다. 밸런스 패치마다 바뀌니 평가가 아니라 참고로 보세요.
| 직업과 세팅 | 코어 | 커뮤니티 평 |
|---|---|---|
| 워로드 전투 태세 | 333 | 저점도 좋고 고점도 어느 정도 나오는 쉽고 무난한 세팅. 뉴비에게 적합하다고 언급됩니다 |
| 소울이터 광사부 | 222 | 속도감 있고 난이도가 낮다는 평. 대신 손이 바쁩니다 |
| 디스트로이어 분노의 망치 | 333 | 빠르고 쾌적하며 고점이 높습니다. 헤드어택 기반이라 자리는 위험합니다 |
| 슬레이어 | 333 | 조작감 호불호가 갈리지만 경직 면역이 많아 생존이 좋습니다 |
| 버서커 광기 | 111 | 조합 중 가장 강하다는 평. 두 스킬에 딜이 몰려 편차가 있습니다 |
이 무슨 뜻인지는 위의 깨달음 항목을 보세요. 내 직업의 최신 빌드는 인벤 직업 게시판과 로아온 갤러리의 직업별 공략글이 가장 빠릅니다. 외부 사이트
출처: 로아온 갤러리 정보 공략 모음집에 걸린 2026년 6월 14일 작성 글.
직업을 바꾸고 싶을 때
- 각인서, 카드 수집, 내실은 공유입니다. 다른 직업으로 갈아타도 이 부분은 그대로 따라옵니다.
- 남은 이 있으면 새 캐릭터에 씁니다. 없으면 메인 퀘스트로 1640까지 올립니다. 기존 캐릭터가 있는 상태라 첫 캐릭터보다 훨씬 빠릅니다. 성장 로드맵
- 보석은 스킬에 묶여 있어 직업이 바뀌면 못 씁니다. 손실이 가장 큰 부분이라, 보석에 크게 투자하기 전에 직업을 확정하세요. 보석
- 같은 직업을 여러 개 키우는 구성은 보석 한 세트를 돌려씁니다. 배럭을 늘릴 계획이면 미리 고려할 부분입니다.
- 깨달음 갈래만 바꾸는 것은 훨씬 쌉니다. 프리셋을 따로 저장해두면 콘텐츠에 맞춰 왕복할 수 있습니다. 아크 패시브와 카르마
튜토리얼은 반드시 합니다
, , , 는 전부 튜토리얼에 나오고 레이드에서 계속 요구됩니다. 내 직업의 어떤 스킬에 이 속성이 붙어 있는지는 스스로 알고 있어야 합니다. 게임과 직업 기초