게임과 직업 기초
로스트아크는 레이드가 중심인 게임입니다. 항해, 생활, PVP는 남아 있지만 보조 콘텐츠이고, 모든 성장은 결국 레이드를 위한 것입니다.
역할: 딜러와 서포터
4인 파티는 딜러 3명과 1명, 8인 공격대는 그런 파티 두 개입니다. 서포터 유저가 적어서 모집 때 서포터가 모자란 이 자주 생깁니다. 특히 신규 유저가 몰리는 구간에서 심합니다.
서포터는 보스와 아군 딜러 3명을 동시에 봐야 해서 딜러보다 어렵습니다. 현재 게임은 서포터 의존도가 높아 서포터가 흔들리면 레이드 난도가 크게 오릅니다. 서포터가 정말 하고 싶은 게 아니라면 딜러로 시작하고, 서포터를 고른다면 공부를 더 하고 들어가세요.
딜러의 두 갈래: 사멸과 타대


| 공격 방향 | 위치 | 보너스 |
|---|---|---|
| 몬스터 뒤 | 피해량 5%, 치명타 적중률 10% | |
| 몬스터 앞 | 피해량 20%, 무력화 10% |
모든 스킬에 붙는 게 아니라 스킬 툴팁의 공격 타입에 백어택이나 헤드어택이 적힌 스킬만 받습니다.
- : 주력 스킬이 방향을 타는 직업. 보스 어그로가 수시로 바뀌어 방향을 계속 따라가야 하므로 어렵습니다. 그렇다고 더 세지도 않습니다.
- : 방향 제약이 없는 직업. 딜 넣기 편하고 서포터 케어도 받기 쉽습니다. 뉴비에게 추천하지만, 키우고 싶은 사멸 직업이 있다면 그냥 키워도 됩니다.
레이드에서 반드시 쓰는 전투 시스템
, , , 넷은 직업과 깨달음에 상관없이 모든 레이드에서 요구됩니다. 전부 튜토리얼에 나오니 건너뛰지 마세요. 내 스킬 중 어디에 이 속성이 붙어 있는지는 스스로 알고 있어야 합니다.
신호를 읽는 법, 스킬에서 확인하는 법, 배틀 아이템까지 기초 전투에 따로 정리했습니다.
원정대 단위로 생각하기
레이드는 주간 횟수가 정해져 있어서 캐릭터 하나로는 할 게 금방 떨어집니다. 그래서 대부분 을 키웁니다. 필수는 아니지만 과금을 많이 하지 않는다면 자연스럽게 그렇게 됩니다.
| 개념 | 핵심 |
|---|---|
| 한 서버의 내 캐릭터 전체. 각인서, 카드, 내실, 생명의 기운을 공유합니다. | |
| 엔드 콘텐츠 골드는 원정대당 6캐릭터, 캐릭터당 주 3회. 7번째 캐릭터부터는 재료만 받습니다. | |
| 얻은 캐릭터에 묶인 골드. 경매장과 거래 외 대부분의 성장에 씁니다. 덕분에 배럭을 귀속 재화만으로 키우기 쉬워졌습니다. | |
| 같은 직업 여러 개로 보석 한 세트를 돌려쓰는 구성. 효율은 최고지만 같은 직업만 하는 게 맞는지는 사람마다 다릅니다. | |
| 골드를 성장에 쓰면 오르고 송금하면 줄어듭니다. 꾸준히 성장하는 사람은 신경 쓸 일이 거의 없습니다. |
파티 모집 용어의 순서
공팟 제목에 붙는 말은 숙련도 순서입니다. 왼쪽일수록 초심자, 오른쪽일수록 숙련자.
클경팟부터는 공략을 안다는 전제입니다. 모르고 가면 안 됩니다. 헤딩팟은 실제로는 거의 쓰이지 않고, 보통 트라이팟에서 두세 번 시도한 뒤 클경, 다클, 반숙 순으로 올라갑니다.
| 표기 | 실제로 기대되는 수준 |
|---|---|
| 공략을 보지 않고 첫 도전. 신규 레이드 오픈런이 아니면 거의 없습니다 | |
| 공략을 보고 첫 도전 | |
| 클리어 경험 있음. 기믹 성공률은 높지만 짤패턴에는 자주 맞습니다 | |
| 5회 이상 클리어. 상위 난이도는 아직 자신 없는 수준 | |
| 기믹은 안정적, 짤패턴에 간혹 헷갈립니다 | |
| 맞을 자신이 없고 높은 딜을 낸다는 전제 |
출처: 로아온 갤러리 정보 공략 모음집에 걸린 글 중 2026년 6월 29일 작성분.