2아크 그리드
코어가 공급하는 의지력으로 젬을 켜고, 켜진 젬의 포인트로 코어 효과를 여는 시스템. 1700 구간에서 코어를 얻으며 시작하고, 세팅 전후로 캐릭터가 완전히 달라지는 경우가 많습니다.
- 개방
- 코어를 처음 등록할 때
- 단축키
- 쉼표(,)
- 적용 단위
- 캐릭터
- NPC
- 대도시 아크 그리드 전문가

작동 원리
- 코어를 끼우면 등급에 맞는 이 생깁니다.
- 코어에 연결된 젬 4칸 중 가까운 칸부터 필요 의지력만큼 소모하며 젬을 켭니다. 모자라면 그 칸과 뒤 칸은 모두 꺼집니다.
- 켜진 젬들의 질서 또는 혼돈 포인트 합이 10, 14, 17, 18, 19, 20에 닿을 때마다 코어 효과가 단계별로 열립니다. 효과는 누적됩니다.
코어
| 타입 | 세부 | 효과 |
|---|---|---|
| 질서 | 해, 달, 별 (각 6종) | 직업 고유 효과. 맞는 아크 패시브를 찍어야 적용됩니다. |
| 혼돈 | 해, 달, 별 (각 6종) | 모든 직업 공용 효과 |
같은 타입은 하나씩만 낀다(예: 질서의 별은 1개). 즉 질서 3개, 혼돈 3개로 총 6코어.
| 코어 등급 | 의지력 | 열 수 있는 포인트 구간 | 등록 시 코어 정수 |
|---|---|---|---|
| 영웅 | 9 | 10 | 1 |
| 전설 | 12 | 10, 14 | 4 |
| 유물 | 15 | 10, 14, 17, 18, 19, 20 | 15 |
| 고대 | 17 | 10, 14, 17, 18, 19, 20 (17 효과가 유물보다 높음) | 50 |
포인트별 효과 수치는 등급과 상관없이 같다(고대 17포인트만 예외). 그래서 첫 목표는 코어 정수를 모아 전부 유물 이상으로 맞추고 17포인트를 여는 것입니다.
혼돈 코어는 정답이 정해져 있습니다


없으면 다른 혼돈 코어로 임시로 채우되 결국 이 조합으로 맞춥니다. 질서 코어는 직업마다 쓰는 조합이 달라 직업 공략을 봐야 합니다.
111, 222, 333 표기
질서 코어 해, 달, 별을 아크 그리드 창 위에서부터 1, 2, 3번으로 불러 조합을 숫자로 줄인 것입니다. 예를 들어 질풍 기상술사는 비연참(1), 우산의 춤(1), 휘몰아치기(1)를 쓰는 111 빌드, 기류 조절(2), 상승기류(2), 휘몰아치기(1)의 221 빌드 등이 있습니다.
젬
| 타입 | 세부 | 기본 필요 의지력 | 공격형 옵션 | 지원형 옵션 |
|---|---|---|---|---|
| 질서 | 안정 | 8 | 공격력, 추가 피해 | 낙인력, 아군 피해 강화 |
| 견고 | 9 | 공격력, 보스 피해 | 아군 피해 강화, 아군 공격 강화 | |
| 불변 | 10 | 추가 피해, 보스 피해 | 낙인력, 아군 공격 강화 | |
| 혼돈 | 침식 | 8 | 공격력, 추가 피해 | 낙인력, 아군 피해 강화 |
| 왜곡 | 9 | 공격력, 보스 피해 | 아군 피해 강화, 아군 공격 강화 | |
| 붕괴 | 10 | 추가 피해, 보스 피해 | 낙인력, 아군 공격 강화 |
코어와 같은 타입(질서 또는 혼돈)의 젬만 낍니다. 젬은 가공을 끝내야 장착할 수 있습니다.
젬 가공
가공할 때마다 선택지 4개가 뜹니다. 의지력 효율과 질서/혼돈 포인트는 항상 나오고, 나머지 2개는 확률로 나옵니다. 누르면 4개 중 하나가 무작위로 적용됩니다. 등급에 따라 선택지를 다시 볼 수 있는 횟수(고급 0, 희귀 1, 영웅 2)와 총 가공 횟수가 다릅니다. 끝나면 포인트 합으로 등급이 정해진다: 전설 4~15, 유물 16~18, 고대 19 이상.
발사대부터, 보피작은 나중에

는 부가 옵션을 버리고 의지력 효율과 포인트만 최대로 올린 젬입니다. 싸게 코어 17포인트를 여는 용도입니다. 코어 효과가 젬 옵션보다 훨씬 세기 때문에 뉴비는 이것부터.
코어가 다 켜진 뒤에 보스 피해(서포터는 아군 공격 강화)를 노리는 을 합니다. 이건 골드가 매우 많이 듭니다.
안정과 침식은 보스 피해가 안 나오지만 기본 필요 의지력이 8로 낮아 발사대로 좋습니다. 불변과 붕괴는 보피작에 좋지만 필요 의지력이 10이라 발사대로 쓰기 어렵습니다.
융합, 분해, 제작
- 융합: 같은 상태(가공 완료끼리, 가공 전끼리)의 젬 3개로 새 젬 1개. 확률로 상위 등급이나 거래 가능 젬이 나옵니다.
- 분해: 젬 파편을 얻습니다. 가공 전과 영웅 이하 2개, 가공 완료 유물 15개, 고대 50개. 원정대 단위 보관.
- 제작: 젬 파편으로 질서/혼돈 젬 랜덤 상자(1700 이상). 티어 4 재련 재료로 만드는 젬 랜덤 상자는 1720 이상, 캐릭터별 주간 제한.
- 자동 장착: 전투력 기준이라 젬이 덜 깎였을 때 한 코어에 몰리는 문제가 있습니다. 코어가 제대로 안 켜지면 ALOA(aloa.gg) 같은 최적화 사이트를 쓰세요.
젬을 고르고 깎는 기준
먼저 보는 두 수치
의지력 효율은 젬 툴팁에 빨간 숫자로 붙어 기본 필요 의지력에서 깎아줍니다. 5까지는 무난하게 쓰고, 상황에 따라 6이나 7도 씁니다.
질서 또는 혼돈 포인트는 젬 4개로 17을 채워야 하니 평균 4 이상이 필요합니다. 대부분의 코어가 17포인트에서 딜 증가가 크게 뜁니다.
부가 옵션 우선순위
딜러: 보스 피해 >> 추가 피해 >>> 공격력
서포터: 아군 공격 강화 >> 낙인력 >>> 아군 피해 강화
부가 옵션은 코어를 다 켠 뒤에 볼 문제입니다. 순서를 바꾸면 돈만 나갑니다.
미니맵 왼쪽 성장 지원 메뉴의 고유 보상에서 을 매주 교환할 수 있습니다. 놓치기 쉬운 무료 수급처입니다. 코어 선택 상자는 대도시의 어비스 던전 제작소 NPC나 이벤트 섬에서 엽니다.
출처: 로아온 갤러리 정보 공략 모음집에 걸린 2026년 6월 24일과 6월 30일 작성 글.
코어와 젬 얻는 곳
| 아이템 | 획득처 |
|---|---|
| 코어 | 카제로스 4막, 종막, 세르카, 벨가르딘(하드와 나이트메어는 고대 코어 확정 획득 시스템), |
| 원하는 고대 코어 | 성당의 으로 만드는 고대 코어 선택 상자(코어 정수 400 추가 필요). 성당 1단계 기준 주 20개로 20주, 2단계 60개로 7주, 3단계 120개로 4주 정도 걸린다(더보기 기준). |
| 유물 코어 선택 상자 | 성당 2단계 이상 교환 목록 |
| 코어 상자 | 를 아크 그리드 전문가에게 교환. 직업에 맞는 고대 또는 유물 코어 1개 (1700 이상) |
| 젬 | 쿠르잔 전선 네프타 1작전 이상(1700), 혼돈의 균열, 가디언 토벌 드렉탈라스 이상, 편린, 젬 파편 제작 |